痛苦ss输出手法
的有关信息介绍如下:痛苦术士在魔兽世界中的输出手法主要包括以下几个步骤:起手技能:首先使用两个暗影箭,然后施放鬼影缠身来叠加暗影之拥的BUFF,接着施放腐蚀术、痛苦无常和痛苦诅咒。技能循环:在BOSS血量高于25%时,主要依靠暗影箭来续杯腐蚀术,确保鬼影缠身和痛苦无常的持续时长剩下1秒时开始读条续上,优先续鬼影缠身。保持这三个DOT(持续伤害效果)的常驻基本可以达到90分的标准。大斩杀阶段:当BOSS血量低于25%时,放弃使用读条的暗影箭,转而使用吸取灵魂技能,只在触发暗影冥思之后打瞬发的暗影箭。吸取灵魂在80级时得到极大提升,目标生命值低于25%以后会造成4倍伤害,效果非常显著。对于天赋选择,痛苦术士主要依赖dot做伤害,一般优先腐蚀术、痛苦诅咒、痛苦无常,然后是吸取生命。在BOSS血量大于25%时,刷新机制改变,如果在一个目标上连续投了两个持续时间为10秒的dot,那么这些dot的持续时间将增加至15秒。鬼影缠身持续8秒,需要消耗灵魂碎片,主要通过吸魂来恢复灵魂碎片,因此需要更加注意输出优先级。
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