flash游戏代码
的有关信息介绍如下:Flash游戏代码涉及多个方面,包括随机数生成、对象数组处理、程序控制角色运动等。以下是一些具体的代码示例:获取随机数:在Flash中,可以使用random()或Math.random()函数来生成随机数。例如,x = random(6);将生成一个0到5的整数,而y = Math.random()*5;将生成一个0到4的小数。对象数组处理:可以通过循环创建包含多个对象的数组,并为每个对象分配属性,如位置和名称。例如:actionscriptCopy Codevar a:Array = new Array();for (var i = 0; i<10; i++) { a[i] = new Object(); a[i].x = 10; a[i].y = 10*i; a[i].name = "---"; a[i].id = i;}程序控制角色运动:可以使用:ml-search[onEnterFrame]事件处理器来控制角色的运动。例如,使一个MovieClip从(50,50)横向移动到(100,50):actionscriptCopy Codemc._x = mc._y=50;mc.onEnterFrame = function() { _x += 5; if (_x == 100) { delete (mc.onEnterFrame); }};这些代码示例展示了在Flash中实现基本游戏功能的一些方法,包括随机数的使用、对象的管理以及动画和游戏的逻辑控制。